Les Mystères des Terres de l'Exil
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Akhoris
Akhoris
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MTERP : Armes anciennes Empty MTERP : Armes anciennes

Jeu 31 Aoû - 22:36
A présent que nous avons notre propre Mod jumelé à TERPO, j'initie ce post de suggestions afin de laisser une trace écrite.
Lorsque le jeu sera plus stable, nous pourrons veiller à moyen terme à affiner le Mod à nos besoins Rp.

Première suggestions:


  • Retrait des armes anciennes des crafts, puisqu'il n'est pas possible de le faire, autant les retirer
  • Rehausser l'expérience de l'artisanat pour ne pas léser les artisans qui ne veulent pas prendre du niveau en "génocidant" la moitié de la map, surtout s'ils ont envie de jouer des "pacifistes" ou encore... des lâches !
Hakai
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Ven 1 Sep - 1:50
Je suis pour les deux idées.
Phèdr'
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Ven 1 Sep - 3:35
Je suis pour encourager la lâcheté...heu pardon j'voulais dire le pacifisme Very Happy
Et ça évite qu'un personnage qui de base, est non combattant en rp doive se battre "juste" pour xp et développer son artisanat.
Bankar
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Ven 1 Sep - 6:48
Vance6
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MTERP : Armes anciennes Empty Re: MTERP : Armes anciennes

Ven 1 Sep - 11:45
Pareil le bâtisseur et non combattant que je suis en à marre de faire un génocide de loup pour monter en level.

EDIT: Oups pas vu la modification de ce matin Smile
Neferys
Neferys
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Sam 2 Sep - 1:22
Modification terminée, elle sera déployée à la prochaine mise à jour.
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